Media Artists & Scientists English



夜市工作坊2007將史無前例地聚集20位來自美國麻省理工學院(MIT)與歐洲的創作家與研究員,在八月底進行為期4天的工作坊. 工作坊的發起人是現為媒體實驗室(MIT Media Lab)博士研究員的李佳勳(Context-Aware Computing Group). 他邀請了同在媒體實驗室的Prof. Chris Csikszentmihalyi教授成為工作坊的Keynote講者. 並邀請了鄧兆旻(Ambient Intelligence Group), 林昇源(Sociable Media Group), 張朝騏(Speech Interface Group), 沈育德(Software Agent Group), 李務熙(Music, Mind, Machine Group), 黃成之(Music, Mind, and Machines Group), 林家樑(Smart City Group), Jon Wetzel(Context-Aware Computing), Connor Dickie(Context-Aware Computing),Noah Vawter(Computing Culture Group), and Annina Rust(Computing Culture Group).以上共有13位來自麻省理工學院媒體實驗室(MIT Media Lab).

在MIT Visual Arts Program的 Marisa Jahn . 以及在MIT建築系攻讀建築碩士的趙奕翔, 還有在人工智慧實驗室(MIT CSAIL)攻讀博士的趙之瑜(Spoken Language Systems Group)與葉倍秀(Vision Interfaces Group). 加上來自歐洲-英國Royal College of Art的王艾莉, 和荷蘭Design Academy Eindhoven的吳明倫, 來自芬蘭University of Arts and Design Helsinki同時也是Nokia Champion的Jurgen Scheible.

這20位Media Artists/Scientists來自於建築, 都市設計, 視覺藝術, 工業設計, 音樂, 電影, 珠寶設計, 時尚設計, 批判設計, 電腦視覺, 人工智慧, 通訊科技, 多模式感測, 以及互動設計的跨領域創作團隊, 將分享他們的學習經驗, 與參加者一起進行台北生活的觀察, 討論, 與創作.


Keynote Speaker

Prof. Chris Csikszentmihalyi
Associate Professor of Media Arts and Sciences, Massachusetts Institute of Technology
Muriel R. Cooper Career Development Professor of Media Arts and Sciences
csik@media.mit.edu
http://www.media.mit.edu/~csik

Chris Csikszentmihalyi教授在麻省理工學院媒體實驗室指導文化運算組(Computing Culture Group), 以社會,文化, 與政治等等的議題出發,創造獨特的媒體科技. 文化運算小組以鮮明且犀利的觀點對於文化, 藝術與資訊科技進行批判. 他在匯整新科技, 媒體和藝術方面有13年的經驗,也在歐洲及北美地區宣揚新科技. 他是2005年Rockefeller新媒體的成員, 在紐約蘇活區畫廊進行個展. Prof. Csikszentmihalyi曾在聖地牙哥的加州大學, Rensselaer Polytechnic學院和Turku大學任教. 他的機械嘻哈裝置, DJ I和機器人, 巡迴了世界各大博物館與酒吧. 在柏林的Transmediale被提名為最佳藝術軟體獎. 同時, 他的自然語言處理器, 更被芬蘭Helsinki的KIASMA Museum予以肯定. 關於他研究的裝置已被Chtalog出版和DAP發售. 此外, 他出任科技IT學術和創意評審, 及獲得聖地牙哥加州大學藝術碩士和芝加哥藝術學院的學士.

以下是Prof. Csikszentmihalyi所製作的偽科學影片,想像70年代時對於科技憧憬所帶來的瘋狂發明.

The Plenitude: Creativity, Innovation, and Making Stuff (Simplicity: Design, Technology, Business, Life)<a reference book in chris's talk>


MIT Media Laboratory

Nightmarket 2007 workshop organizer

李佳勳 Jackie Lee, Ph.D Candidate
Context-Aware Computing Group, MIT Media Laboratory
jackylee@media.mit.edu
http://www.media.mit.edu/~jackylee

李佳勳, 現為麻省理工學院媒體實驗室博士班研究員, 探究人性化且貼心的生活科技, 範圍從日常生活設計, 行為研究, 以及使用人工智慧探究人類需求. 他在2005年獲得麻省理工學院的媒體實驗室碩士學位. 他也同時擁有國立成功大學的建築學士與碩士學位. 他的作品是生活中的貼心科技, 智慧水槽(Smart Sink)計畫獲得「SIGGRAPH 2004」學生研究競賽第三名的殊榮. 他於2005年1月獲邀為Cleanup Corp建立概念廚房(Concept Kitchen), 其研究計畫也獲邀參加許多展覽. 此外, 情人杯 Lover’s Cups (with Hyemin Chung)在2006年春天接受探索頻道(Discovery Channel)與國家地理雜誌(National Geographic)的專訪. 佳勳也在2006秋季獲邀至紐約新科技展覽會 NextFest 2006. 情緒電視 HiTV(with Chaochi Chang), 被邀請至哥本哈根的 Next 2006. 同時, 李佳勳致力於以文化觀點重新發現科技, 他發起夜市工作坊2006, 2007, 利用傳統文化現象-台灣的夜市, 來探究根源於社會文化經驗的科技應用.

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鄧兆旻 James Teng
Ambient Intelligence Group, MIT Media Laboratory
jteng@media.mit.edu
http://www.media.mit.edu/~jteng

鄧兆旻, 麻省理工學院媒體研究室的環境智慧組(Ambient Intelligence Group) 碩士畢業生, 目前正進行的計畫是透過大眾互動的製品或裝置, 促進社群與公眾的社教互動, 並深化對城市結構複雜度的了解. 他曾參加數個實際的互動設計計畫, 包括媒體實驗室的通用動力概念車初步設計(General Motor concept car design initiative)和建築智慧材料計畫等等. 兆旻對使用數位科技在藝術性的表現上展現出深厚的興趣, 他的藝術作品曾在SIGGRAPH Art Gallery 2006展示, 更受到清華大學的邀請, 在2006年北京舉辦的「第二屆國際藝術與科技博覽會(2nd International Art and Science Exhibition 2006)」上展示. 鄧兆旻獲得國立台灣大學的電機資訊學院學士和碩士學位, 並特別專注於行動通訊網路協定(mobile networking protocols)與應用, 及行動通訊裝置(mobile device)的介面設計. 他已在許多國際研討會, 例如VTC 2001,Pervasive 2004, 以及普及與遍佈運算(Pervasive and Ubiquitous Computing)的相關國際期刊上發表數篇學術論文.

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林昇源 Francis Lam
Sociable Media Group, MIT Media Laboratory
francis@media.mit.edu
http://db-db.com/portfolio/

林昇源是一位pixel-art兼網路藝術家, 專長在於美學與網際網路空間的社交模式, 麻省理工學院的媒體實驗室碩士畢業生, 已於香港中文大學取得資訊工程學士學位, 並於香港理工大學取得設計學士學位. 他專攻多樣化的藝術與設計領域, 在2000年, 創造一個線上的設計場所(http://db-db.com), 作為他創作天賦的一個表現途徑, 以及與志趣相投的人交流的平台. 他的作品已被許多出版品注意, 並在全球包括香港, 日本, 奧地利, 與美國多地展示.

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張朝騏 Chaochi Chang
Speech Interface Group, MIT Media Laboratory
ccchang@media.mit.edu
http://www.media.mit.edu/~ccchang

張朝騏,麻省理工學院媒體研究室的語音介面組碩士畢業生, 目前正研究透過各式各樣的感知與模擬技術, 幫助機械理解使用者的空間/時間/社會脈絡. 同時, 他也參與數個媒體研究室的計畫, 包括環境智慧, 實體介面, 和行動通訊. 朝騏對設計和開發通信裝置, 以及人/人, 人/機, 機/機介面展現出濃厚的興趣, 特別是針對暫時性/永久性生理受損使用者的人機互動辦法. 他於國立台灣大學的資訊工程學系取得學士學位後, 在State University of New York at Stony Brook取得資訊工程碩士學位, 他的研究領域包括語音介面, 電腦安全性, 無線和行動網絡, 以及作業系統.

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沈育德 Edward Shen
Software Agent Group, MIT Media Laboratory
edward@media.mit.edu
http://www.media.mit.edu/~edward

沈育德, 現為麻省理工學院媒體研究室的軟體代理人組碩士畢業生, 現在正專攻於記錄與人工智慧模擬技術. 他主要著重在應用人工智慧改善講故事的方式, 特別是為他的碩士論文製作編輯的紀錄影片. 他的作品涉及人工智慧以及基本常識的電腦工作,包括一個劇本導向的推薦系統("What am I gonna wear?")GlobalMind計畫,以及一段極具代表性的電影製作經驗,被選入「SIGGRAPH 2006」Art Gallery的藝術創作"Your Memory, Connected";另一方面,他也在2007年一月完成的紀錄片"Life. Research."

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李務熙 Wu-Hsi Li
Music, Mind, Machine Group, MIT Media Laboratory
wuhsi@media.mit.edu
http://www.media.mit.edu/~wuhsi

李務熙自2006年秋季, 加入麻省理工學院媒體實驗室Barry Vercoe教授的音樂, 心智與機械組, 他的研究計畫旨在從小孩的音樂能力啟發過程得到靈感, 並且建造一個可以透過互動和啟發的方式, 學習聽, 表演, 和創作音樂的音樂機器. 他的另一個計畫試著透過照片提供的標籤資訊, 探索人們隱藏的社會關係. 他於國立台灣大學電機工程學系取得學士與碩士學位後, 並在鄭士康教授的電腦音樂實驗室, 研究互動音樂表演介面以及聽覺感知的神經網絡模擬. 他的計畫”指揮家”(The Conductor) 可以讓即時的動作指揮CD上錄製的音樂. 在加入麻省理工學院的媒體實驗室之前, 曾擔任國立台灣大學李琳山教授語音處理實驗室的研究助理.

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黃成之 Anna Huang
Music, Mind, and Machines Group, MIT Media Laboratory
huangcza@media.mit.edu
http://www.media.mit.edu/~huangcza

黃成之, 現為麻省理工學院媒體實驗室Barry Vercoe教授的音樂, 心智與機械組碩士一年級, 她專攻跨文化的音樂轉換與電腦協助作曲. 在University of Southern California取得其音樂作曲以資訊工程的學士學位期間, 以聖歌作品“Breathe”在舊金山聖歌藝術青年作曲者競賽中贏得第一名獎項, 並在舊金山灣區三間演藝廳進行首演. 她並在Elaine Chew教授的指導下, 創作夥伴帕勒斯堤曼-音樂作曲文法修正器(Palestrina Pal: A Grammar Checker for Music Compositions), 用來探究16世紀文藝復興時期的音樂, 在義大利舉辦的理解和創作音樂(Understanding and Creating Music)國際研討會上發表. 回顧成之在香港培正中學(Pui Ching Middle School)時, 曾學習古箏, 啟發她透過音樂來探索文化.

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林家樑 Michael Chia-Liang Lin
Smart City Group, MIT Media Laboratory
MIT School of Architecture + Planning
mcllin@mit.edu

林家樑在2007年獲得麻省理工學院建築所碩士, 今年加入麻省理工學院媒體實驗室智慧城市組. 家樑在淡水夜市經營二年飲食攤位, 造就他喜歡用不用角度來思考設計, 並用邏輯去解析問題, 他將從建築的觀點以及淡水夜市的經歷來豐富此工作坊.

林家樑的研究大部分都聚焦在城市設計方法以及建築相關的議題, 他在處理不同的建築或是城市議題時, 他嘗試各種的可能性而非只是尋找解決辦法, 他主要的企圖是透過這些可能性創造一個轉換或是即時的變形. 此外, 也尋找一個途徑可以打破建築以及都市生活之間的等級制度. 他目前著重在大型城市結構中的流動結構(Mobile Fabrics), 不論大多數的建築或是都市計畫在處理特定的地理位置的地點. 對林家樑來說, 他的地點位在任何有連續性時間的片段, 也就是期間(Duration), 這些所謂持續期間可能是依照特定現象, 或是在不同地方被發現的各種混合因素所挑選出來, 他的概念在於推動一系列的活動, 以及使現行影響都市計畫的相關議題持續下去.

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Jon Wetzel
Context-Aware Computing Group, MIT Media Laboratory
jwwetzel@mit.edu

Jon Wetzel是麻省理工學院電機與資訊工程碩士畢業生, 他從2004年在大學部就參與Context Aware Computing Group與李佳勳合作研究, 主要領域在人機互動, 電腦視覺, 與人工智慧, 曾參與的研究計畫包括智慧水槽(Smart Sink), 智慧廚房(Context Aware Kitchen), 注意力指示器(Attention Meter), 以及注意力自動販賣機(Attentional Vending Machine), 現在他的研究轉向人們如何學習利用新的介面. 他的碩士計畫--表情介面(Face Interface), 將可以協助使用者迅速的適應新的臉部互動技術.

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Connor Dickie
Context-Aware Computing Group, MIT Media Laboratory
connord@media.mit.edu
http://www.media.mit.edu/~connord

Connor Dickie是麻省理工學院媒體實驗室Context-Aware Computing Group研究員, 他的專長在於利用Max/Msp多媒體互動平台來快速製造互動原型以及互動裝置. 最近的作品包括一個公共的自動販賣機(和百事可樂合作), 情緒電視(和李佳勳合作).在麻省理工學院之前,他在加拿大的皇后大學取得資訊工程學士與電影學士.

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Annina Rust
Computing Culture Group, MIT Media Laboratory
annina@trash.net
http://www.trash.net/~aruest/

Annina Rust目前是MIT Media Lab 文化運算組的碩士生. 她的興趣是在政治和文化議題上發展科技, 希望能為這類議題上加入些許幽默. 她擁有the School of Art and Design Zurich新媒體視覺傳播的藝術學士, 和UC San Diego視覺藝術碩士. 她的團隊作品「Tracenoizer – Disinformation on Demand Tracenoizer」獲得2002 Transmediale軟體獎, 個人作品 Track-The-Trackers, 更同時獲得2003 Viper獎及被提名2003 ZKM 國際媒體藝術獎. 她曾在紐約摩登藝術新博物館Ars Electronica Linz, 及東京ICC參展. 2006年, 她榮獲德國愛丁堡Edith Russ Site for Media Art 6個月公費補助, 來發展她的Rock ‘N’ Scroll作品.

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Noah Vawter, Ph.D Candidate
Computing Culture Group, MIT Media Laboratory
nvawter@media.mit.edu
http://web.media.mit.edu/~nvawter/portfolio/

Noah Vawter, 現為麻省理工學院媒體實驗室文化運算小組博士候選人, 專長於音樂, 聲音, 互動裝置藝術, 即興樂器演奏, 以及電子音樂. Noah Vawter是一位以其發明One-Bit Groovebox所著稱的音樂家與混音設計師. 他的碩士論文主題關於隨身聽的結構設計能如何整合環境裡的聲音和其所播放的音樂, 試圖降低隨身機使用者與其所處環境的逐漸脫離的關係.


MIT Department of Architecture

趙奕翔 Daniel Chao, M. Arch
Bachelor of Architecture, Tunghai University
Master of Architecture, MIT Department of Architecture
yihsiang@mit.edu / sikato@gmail.com

趙奕翔在2002年台灣東海大學獲得建築學士學位, 目前是麻省理工學院建築所的碩士研究生. 他曾參加夜市工作坊2006, 並在東北亞(台北, 台中, 京都, 東京)擁有豐富的工作坊經驗. 他最近的研究是當代的亞洲的微型都市理論, 在對環境大範圍的關注之外, 他也對微觀的建築設計, 城市公共空間, 以及藝術裝置介入為文化工作形式有所興趣. 他的作品包括麻省理工學院建築系總部辦公室在2005年的更新設計計畫, Howler + Yoon Architects對PS1競賽提出的建築提案, 以及針對中國大陸深圳的光明市所做的都市發展策略研究報告.


MIT Visual Art Program

Marisa Jahn
Visual Art Program, MIT
hello@marisajahn.com
http://www.marisajahn.com

Marisa Jahn是一位跨領域的藝術家, 策展人, 並且積極探索, 建構和介入自然和社會系統的教育家. 範圍從深入個體到高度參與, 她的作品通常來自跨領域合作, 人們和環境的資訊分享, 她說:我的興趣在於合作來源的交流, 和在藝術鑑賞的過程、內容和再發明的詮釋. 擔任藝術教育家的她, 著重在試驗的過程, Jahn目前在多個重大弱勢青年團體的San Francisco Bay Area機構工作, 受到國內認可, 包括Curricular Excellence by the Boys & Girls Clubs of America in 2003的獎項. Jahn目前是麻省理工視覺藝術的碩士生, 曾在Cambridge/Boston、San Francisco、New York、Royal College of Art, UK工作過.


MIT Computer Science & Artificial Intelligence Laboratory (CSAIL)

趙之瑜 Chih-Yu Chao, Ph.D Candidate in natural language technologies
Spoken Language Systems Group
MIT Computer Science & Artificial Intelligence Laboratory (CSAIL)
chihyu@mit.edu
http://www.mit.edu/~chihyu

趙之瑜, 就讀於麻省理工學院電腦科學與人工智慧實驗室博士班, 她的研究主要包括自然語言處理, 人機互動界面, 第二語言學習, 以及跨領域的整合. 在到麻省理工學院之前, 她曾於卡內基美隆大學(Carnegie Mellon University)取得科學及人文雙碩士學位(資訊工程、電腦輔助語言學習), 並自國立台灣大學取得機械工程學士與碩士學位. 趙之瑜對音樂有極大的熱情, 自幼師事柳琴演奏家鄭翠蘋, 同時不斷接觸多種音樂類型(節奏藍調, 前衛金屬, 爵士, 巴西音樂: Bossa Nova、Choro、 MPB等等). 近年來, 她積極參與網路動畫配樂, 編曲, 作曲, 也曾與爵士音樂家Ricardo Canzio(康嘉鐸), Mas Matsuda (增田正治), Yoshinori Kaneki(金木義則)共同演出. 目前趙之瑜是麻省理工學院爵士小團的主唱, 偶爾也在Berklee音樂學院的學生演奏會及畢業專輯中獻聲.

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葉倍秀 Tom Yeh, Ph.D Candidate in multimodal information retrieval
MIT CSAIL Vision Interfaces Group
MIT Computer Science & Artificial Intelligence Laboratory (CSAIL)
tomyeh@mit.edu
http://people.csail.mit.edu/tomyeh/

葉倍秀對電腦的興趣, 起源於小時候沉迷於電腦遊戲. 當他18歲的時候, 他相信如果可以成為程式設計師, 就能設計遊戲. 在拿到Simon Fraser University的資訊工程學士學位之後, 他體認到即使已學習電腦的大量知識以及技能, 他的遊戲卻從未獲得成功, 因此他決定繼續學業. 透過策略性的忽略和實際的野心填寫申請文件, 5年前順利進入麻省理工學院. 進入麻省理工學院不久, 他決定繼續在Trevor Darrell博士的指導下, 研究電腦視覺(Computer Vision), 目前已在MIT邁向第五年, 專心致力於研究以及論文寫作.

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Royal College of Art, UK

王艾莉 Alice Wang
M.A in Design Interactions at the Royal College of Art
alice@alice-wang.com
http://www.alice-wang.com

王艾莉目前是英國皇家藝術學院Design Interactions藝術碩士生, 她在2006年以第一名的優異成績畢業於Central St. Martins College of Art and Design, 取得產品設計學士學位. 她對平面造形設計的背景以及心理以及生物學有濃厚的興趣, 所設計出的作品不只是試著解決問題, 而是試著描繪人類行為以及未來社會潮流與議題, 她針對某些問題如為什麼人們行為有某種特別的方式?或這些行為怎麼發展成超越時間或是超越狀況的行為?目前她已有數個自己的商業產品所做的計畫, 出版品以及設計工作.

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Design Academy Eindhoven, Netherlands

吳明倫 Mina Wu
Master of Industrial, Interior and Identity Design in Design Academy Eindhoven, the Netherlands
minawu@gmx.net
http://www.wretch.cc/blog/minawu

吳明倫出生在台北, 之前在荷蘭Gerrit Rietveld Academie, Amsterdam學習珠寶設計, 現為Design Academy Eindhoven (NL)的碩士畢業生, 自2000年開始在荷蘭成為一位珠寶產品與織品設計工作者, 2004年他的作品已被Droog Design收錄. 她多文化的背景, 造就作品交雜亞洲的手工藝品風格以及荷蘭的概念性思考:定居和游牧、裝飾和實用、及在藝術和設計之間, 她的作品隨著許多展覽巡迴荷蘭國內以及國外, 包括Droog Design的展覽, 在米蘭的Salone del Mobile, 法蘭克福的Ambiente, 慕尼黑的Talente, 巡迴展覽“Language”, 荷蘭堤堡的“g.e.b.o.r.d.u.u.r.”, “The Red Dress”計畫, 東京設計周的“Love Stamp”, “Chi ha Paura…?”展…等等, 成為2006年Oilily的圖案設計者的她, 最新作品登上了Amsterdam Index 2007和Items 01, 2007; Domus+78 Chinese Architects and Designers, 2007.


Media Lab, University of Arts and Design Helsinki, Finland

Jurgen Scheible
Ph.D Candidate in Mobile Technology, Nokia Champion
University of Arts and Design Helsinki, Finland
jscheib@uiah.fi
http://www.mobilenin.com/

Jurgen Scheible來自德國, 他是一位研究者、手機應用工程師, 兼程式設計師, 他也是一個音樂和與多媒材藝術家, 在行動科技方面擁有非常豐富的知識, 目前的他主持芬蘭赫爾辛基University of Art and Design媒體研究室的"Mobile Hub"原型發展裝置, 他主要著重在行動多媒材應用, 包括行動遊戲, 行動媒體, 行動通訊, Ad-hoc網絡,地域服務, 行動教室以及iTV. Jurgen Scheible在芬蘭Nokia擔任研究與開發工作長達八年, 曾擔任的職位包括程式設計師、計畫主持人, 產品經理以及技術移轉人員. 他目前是芬蘭赫爾辛基University of Art and Design媒體研究室的博士研究員, 其研究主題是以動畫和多使用者的遊戲擴大學習的行動技術, 重點在行動設備以及Ad-hoc網絡促進合作和實境學習. Jurgen Scheible曾教授學術及專業背景的創意行動媒體工作坊, 例如劍橋大學的行動影像工作室部門. 他的音樂和影像藝術計畫"Lenin's Godson"(www.leninsgodson.com), 將藝術以及工程結合, 除了作曲以及表演流行音樂, 搖滾樂之外, 他也開發軟體工具和系統, 使多媒體和行動遊戲的透過大型的瑩幕產生互動.

 

 

夜市工作坊
2007

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